雪雪雪利:Hello,Indienova!

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哈哈哈,其实我知道怎么,我也搜过无数次了,可还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……你日志时候是否曾想过,某一天会有一个像我这样的人,突然翻看起你过去写的东西,也许找到解决方案、也许受到启发……我去CSDN才发现,原来程序员那么爱日志,哈哈哈哈哈,毕竟代码只能靠写的是吧~也许我们踏上做游戏这条路方式不尽相同

kingnagame:国产独立游戏《琉隐》V9.0玩法宣传片-你想知道的一切都在这

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角色:人物暂定为单人,主人公为一名未知身世驱妖师,拥有不知名邪恶诅咒,诅咒能给主角带来巨大力量也主角带来了肉体反噬……6,没有唯一解法,只要你想到了就一可以做到。……8,因为你改变,后续一切皆变,敌人或朋友,瞬息之间。 9,其余玩法有点多,这里不下了

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike) 开发者制作,快来攻占各个星球……快速 1v1 对战,每位玩家与不同派系结盟,在丰富可解锁未来化部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在多人模式下有原汁原味《先发人》游戏体验。和你朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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第一次,简介不知道写些什么 我一个刚刚入坑godot一周小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

坏儿子(The Bad Son)

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开发:Víctor Atobas。发行:Zoozobra Studios。……◎ 探索各种地图:从沿海城镇德里格敦到玛拉凯领导革命者圣山。◎ 为叛军营地媒介收集球体。……风吹得很大,给你带来了一个叫玛拉凯男人哭声,一些德里格镇居民说他是伪装魔鬼

叽咪叽咪:《原谅帽大作战》这抹妖娆的绿将是2017最魔性的色彩

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我能怎么呢?……《原谅帽大作战》开发团队由三个人组成,除了惠斌,还有一个“代码美术”和一个“代码策划”,这款……,也不需要具备一定的游玩时间积累,无论新老玩家都可以在游戏中随进随出

agoo:关于写开发日志的碎碎念

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但我也确信,过些日子我会再次拾起项目,把米诺拼图做完。……我觉得开发日志更多是自己看,算是一种日记,也是为了督促自己,所以其实没必要太在乎开发日志观感,以及开发日志能起到多少宣传作用……,把想写的写了就好了

晶体管(Transistor)

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往往又能惊喜地发现一些新的给力组合。……战斗系统颇有闪光点,不会太难也不会太容易,你可以拼手速只使用即时制的模式战斗,也可以使用空格暂停玩成带时间系统回合模式……来自 Steam 用户 The New Kings(AFK) 评论全成就有段时间了,想着应该评测了

小组帖子:《寻找》开发日志 05

indienova.com/groups/post/101520

发起:Team_Bug 最近开发日程比较忙,都没时间开发日志了现在游戏开发进入后期,有一点时间总结一下最近开发内容……1.这几天制作宣传视频 2.角色设计了几个剑技3.设计了一些技能4.场景设计视频版开发日志 (转发自

小组帖子:《寻找》开发日志 05

indienova.com/groups/post/101521

发起:Team_Bug 最近开发日程比较忙,都没时间开发日志了现在游戏开发进入后期,有一点时间总结一下最近开发内容……1.这几天制作宣传视频 2.角色设计了几个剑技3.设计了一些技能4.场景设计视频版开发日志 (转发自

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